Component-based 2-/3-dimensional nearest neighbor search based on Elias method to GPU parallel 2D/3D Euclidean Minimum Spanning Tree Problem - Connaissance et Intelligence Artificielle Distribuées Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Applied Soft Computing Année : 2021

Component-based 2-/3-dimensional nearest neighbor search based on Elias method to GPU parallel 2D/3D Euclidean Minimum Spanning Tree Problem

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hal-03493814 , version 1 (15-12-2022)

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Paternité - Pas d'utilisation commerciale

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Citer

Wen-Bao Qiao, Jean-Charles Créput. Component-based 2-/3-dimensional nearest neighbor search based on Elias method to GPU parallel 2D/3D Euclidean Minimum Spanning Tree Problem. Applied Soft Computing, 2021, 100, pp.106928 -. ⟨10.1016/j.asoc.2020.106928⟩. ⟨hal-03493814⟩
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