Calcul d'interaction fluide-structure par méthode vortex et application à la synthèse d'images - EVASION
Thèse Année : 2008

Fluid-structure interaction based on vortex methods with application to computer graphics

Calcul d'interaction fluide-structure par méthode vortex et application à la synthèse d'images

Résumé

Fluid simulation is a classical problem in numerical analysis and scientific computing. Nowadays it holds a significant place in the computer graphics domain. Those kind of applications are eager of efficient and reliable techniques. My works focus on the development of Lagrangian-Eulerian hybrid methods in a vortex formulation which give good precision and know efficient computation algorithms. Those methods are flexible enough to allow to compute multi-phasic flows as well as fluid-structure interactions. Interfaces between various phases (fluids or solids) are captured by a level set function. I propose a novel method that offers to easily integrate interactions with rigid solids (thanks to a a penalization technique) and deal with collisions. The numerical resultats computed are compared to test cases from the litterature and I offer examples of realistic 3D animations for computer graphics.
La simulation de fluides est un problème classique en analyse numérique et en calcul scientifique. Elle prend aujourd'hui une place importante dans le domaine de la synthèse d'images. Ces domaines d'application sont demandeurs de techniques fiables et rapides. Mes travaux concernent le développement de méthodes hybrides Lagrangiennes-Euleriennes en formulation tourbillon, possédant de bonnes propriétés de précision et de rapidité de calcul. Elles sont suffisamment flexibles pour permettre le calcul d'écoulements multi-phasiques et d'interactions fluide-structure. Les interfaces entre les différents milieux sont capturées par une fonction level set. Je propose une nouvelle méthode permettant d'intégrer aisément les interactions avec des solides rigides - par une technique de pénalisation - ainsi que le traitement des collisions. Les résultats obtenus sont validés sur des cas tests, et je propose des exemples d'animations réalistes pour la synthèse d'images.
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Citer

Mathieu Coquerelle. Calcul d'interaction fluide-structure par méthode vortex et application à la synthèse d'images. Equations aux dérivées partielles [math.AP]. Institut National Polytechnique de Grenoble, 2008. Français. ⟨NNT : ⟩. ⟨tel-01096395⟩
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